<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<modsCollection xmlns:xlink="http://www.w3.org/1999/xlink" xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xmlns="http://www.loc.gov/mods/v3" xmlns:slims="http://slims.web.id" xsi:schemaLocation="http://www.loc.gov/mods/v3 http://www.loc.gov/standards/mods/v3/mods-3-3.xsd">
<mods version="3.3" ID="2139">
<titleInfo>
<title>Komputer Si Mesin Pintar</title>
</titleInfo>
<name type="Personal Name" authority="">
<namePart>EKO SUJATMIKO S,SI</namePart>
<role><roleTerm type="text">Additional Author</roleTerm></role>
</name>
<typeOfResource manuscript="yes" collection="yes">mixed material</typeOfResource>
<genre authority="marcgt">bibliography</genre>
<originInfo>
<place><placeTerm type="text">BANDUNG</placeTerm></place>
<publisher>PAKAR RAYA</publisher>
<dateIssued>2007</dateIssued>
<issuance>monographic</issuance>
<edition>Cet. 1</edition>
</originInfo>
<language>
<languageTerm type="code">id</languageTerm>
<languageTerm type="text">Indonesia</languageTerm>
</language>
<physicalDescription>
<form authority="gmd">Text</form>
<extent>iv + 60 hlm; 17, 5 x 25 cm</extent>
</physicalDescription>
<note>Pemandangan yang tampak barangkali adalah kantor dengan tumpukan kertas menggunung. Karyawan-karyawan yang menghitung angka-angka sambil mengerutkan dahi. Suara ribut ratusan mesin ketik di kantor surat kabar, atau bau cat minyak di tempat kerja para pembuat poster. Di dunia tanpa komputer, kita tidak mengenal pesawat luar angkasa, robot, telepon seluler, atau film animasi. Komputer adalah mesin ajaib yang mengubah kehidupan kita. Sekarang hampir semua orang tahu apa itu komputer. Mereka yang tinggal di pelosok desa pun pernah mendengar tentang komputer. Sebagian dari kita bahkan sudah sering menyentuh dan menggunakannya. Karena itu, saatnya bagi kita untuk mengenal lebih dekat si mesin pintar ini. Di buku ini kita akan membahas seluk beluk dunia komputer. Kita awali dengan sejarah penemuan komputer serta jenis-jenis komputer yang ada di sekitar kita. Selanjutnya kita bahas perangkat keras dan perangkat lunak komputer, serta fungsi-fungsinya. Terakhir, kita akan membahas cara menggunakan komputer dengan benar sehingga kita terhindar dari bahaya yang mungkin ditimbulkannya. Di setiap bagian, ada kotak berisi informasi-informasi menarik tentang komputer.</note>
<subject authority=""><topic>PROGRAM KOMPUTER</topic></subject>
<subject authority=""><topic>BAGIAN KOMPUTER</topic></subject>
<subject authority=""><topic>KOMPUTER</topic></subject>
<classification>KARYA UMUM-KOMPUTER</classification><identifier type="isbn">9789795344162</identifier><location>
<physicalLocation>PERPUSTAKAAN PUSTAKA ILMU SMPN 19 SURABAYA</physicalLocation>
<shelfLocator>004 EKO k</shelfLocator>
<holdingSimple>
<copyInformation>
<numerationAndChronology type="1">9789795344162</numerationAndChronology>
<sublocation>My Library (KARYA UMUM-KOMPUTER)</sublocation>
<shelfLocator>004 EKO k</shelfLocator>
</copyInformation>
</holdingSimple>
</location>
<slims:image>Komputer_Si_Mesin_Pintar.JPG.JPG</slims:image>
<recordInfo>
<recordIdentifier>2139</recordIdentifier>
<recordCreationDate encoding="w3cdtf">2024-03-02 10:01:01</recordCreationDate>
<recordChangeDate encoding="w3cdtf">2024-03-02 10:01:01</recordChangeDate>
<recordOrigin>machine generated</recordOrigin>
</recordInfo></mods></modsCollection>